Le Seigneur Des Anneaux


Rpg sur le seigneur des anneaux : Partez à la conquête des terres du milieux
 
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ash nazg durbatulûk,ash nazg gimbatul,ash nazg thrakatulûk bruzum-ishi krimpatul

# Le monde a changé, Je le vois dans l’eau, Je le ressens dans la Terre, Je le sens dans l’air.

Beaucoup de ce qui a existé jadis est perdu car aucun de ceux qui vivent aujourd’hui ne s’en souviennent

Tout commença lorsque les grands anneaux furent forgés. 3 furent donnés aux Elfes immortels, les plus sages et les plus respectables de tous les êtres. 7 aux seigneurs Nains, grands mineurs et sculpteurs de la montagne. Et 9, 9 anneaux furent donnés à la race des Hommes qui par-dessus tout désirait le pouvoir. Car à travers ces anneaux fut transmises la force et la volonté de gouverner chaque race.

Mais ils furent tous dupés car un autre anneau fut forgé. Sur les Terres du Mordor, dans les flammes de la montagne du destin, Sauron le seigneur des Ténèbres, forgea en secret un maître anneau pour gouverner tout les autres. Dans cet anneau il déversa sa cruauté, sa malveillance et sa volonté de dominer toutes vies. Un anneau pour les gouverner tous.

L’une après l’autre les contrées libres de la Terre du Milieu tombèrent sous l’emprise de l’anneau. Mais il en fut certaines qui résistèrent.

L’ultime alliance des Hommes et des Elfes entra en guerre contre les armées du Mordor. Et sur les versants de la Montagne du Destin ils se battirent pour libérer la Terre du Milieu. La victoire était proche. Mais le pouvoir de l’anneau ne pouvait être vaincu. Ce fut à ce moment précis alors que tout espoir avait disparu qu’Isildur le fils du roi s’empara de l’épée de son père. Sauron l’ennemi des peuples libres de la Terre du Milieu fut vaincu.

L’anneau alla à Isildur qui eu la seule opportunité de détruire le mal à jamais. Mais le cœur des Hommes est aisément corruptible et l’anneau de pouvoir a sa volonté propre. Il trahit Isildur le menant à la mort.

Et certaines choses qui n’auraient pas du être oubliées furent perdues.

L’histoire devint une légende. La légende devint un mythe.

Pendant 2500 ans plus personnes n’entendit parler de l’anneau. Jusqu'à ce que par hasard il prit au piège un nouveau porteur.

L’anneau vint à une créature nommée Gollum. Il l’emmena dans les galléries souterraines des Monts Brumeux. C’est là que l’anneau le rongea. L’anneau apporta à Gollum une vie incroyablement longue. Pendant 500 ans il lui dévora l’esprit et dans l’obscurité de la caverne de Gollum il attendait.

Les ténèbres s’insinuèrent a nouveau dans la foret du monde. Une ombre à l’Est engendra une rumeur, murmure d’une peur sans nom.

L’anneau de pouvoir compris que son heure était venue. Il abandonna Gollum. Mais il se passa une chose à laquelle l’anneau ne s’attendait pas. Il fut ramassé par la créature la plus improbable qu’il soit : un Hobbit, Bilbon Sacquet de la Comté. En effet l’heure approche où les Hobbits détermineront le destin de tous.#

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Règlement Et Histoire

Règles à respecter et histoire du jeu.
A lire avant toutes choses !


Modérateur: Boromir
311Sam 18 Aoû - 15:35
Boromir Règles principals du jeu de rôle, A lire impérativement
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Fiches De Personnages

Racontez ici l'histoire de votre héros ! Elle sera validée par un modérateur
Modérateur: Boromir
48Sam 16 Jan - 11:23
Boromir Boromir
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News

Suivez les news du forum ici.
Modérateur: Boromir
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Amélioration Du Jeu

Postez toutes vos remarques par rapport au jeux de rôle pour l'amélioré. Les modérateurs posterons aussi leurs remarques ...
Modérateur: Boromir
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FAQ

Vous n'avez pas tout compris ? Venez ici et on vous expliquera.
Modérateur: Boromir
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Les Rangs du RP

Ici vous pourrez demander les Grades du RP
Modérateur: Boromir
1212Dim 20 Juil - 22:18
Boromir Rang des Hommes-Sauvages

Le Gondor

 
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Osgiliath

Mais dès le milieu du troisième âge la cité est en ruines, à cause des armées de Sauron.
Modérateur: Boromir
12Lun 2 Aoû - 22:53
Boromir L'Avancement de l'Armée Gondorienne
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Minas Tirith

Minas Ithil était la troisième ville du Pays de pierre, mais à l'époque de Frodon, c'était un lieu de terreur dominé par les Nazgûl et renommé Minas Morgul. Minas Tirith avait à l'origine été nommée, Minas Anor, la tour du soleil, Minas Morgul avait reçue le nom de Minas Ithil, la tour de la lune montante, et Osgiliath gardait son nom, la cité des étoiles.
Modérateur: Boromir
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Pelargir

Pelargir est la plaque tourante du commerce du Gondor et surveille le passage entre l'Harondor au sud de l'Ithilien.
Modérateur: Boromir
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Dol Amroth

Citadelle des chevaliers au cygne a quant à elle permit la sécurité aux eaux territoriales du Gondor, sa flotte ayant de nombreuses fois protégé le fleuve Anduin contre les incursions des pirates d'Umbar, mais elle est réduite à néant et très affaiblie lors du dernier conflit qui oppose les peuples libres à Sauron. Le prince Imrahil n'en reste pas moins glorieux lors de la bataille des champs du Pelennor.
Modérateur: Boromir
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Pinnath Gelin

Principale citée de la province de l'Anfalas vit quand à elle très loin des ténébreux conflits sur les bords de la Grande mer au sud et entre les contreforts des Montagnes blanches.


Modérateur: Boromir
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Cair Andros

Au nord d'Osgiliath, érigée sur une île en plein milieu de l'Anduin, elle garde les gués qui permettraient aux armées de Sauron de se déverser dans l'Anorien. Elle a par maintes fois résisté à l'envahisseur grâce à Faramir, capitaine de Gondor, mais fini par céder lors de la dernière guerre.
Modérateur: Boromir
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Ithilien

L'Ithilien se trouve à l'est du fleuve Anduin, entre ce dernier et le Mordor. Il est délimité au nord par les Marais des Morts et au sud par le fleuve Poros. C'est un pays de collines et de forêts, peu peuplé durant la Guerre de l'Anneau.Sa capitale, Minas Ithil, tomba aux mains des Nazgûl en 2002 T.A. et fut renommée Minas Morgul.L'Ithilien fut par la suite déserté et le Gondor et le Mordor s'y livrèrent des combats jusqu'à ce que le dernier remportâ finalement le contrôle de la région.Cependant, les Gondoriens continuèrent d'y entretenir des bases secrètes, comme celle d'Henneth Annûn.Au début du Quatrième Âge, Faramir deviendra Prince d'Ithilien et des Elfes de la Forêt Noire, menés par Legolas, viendront s'y établir.
Modérateur: Boromir
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La Cité des Nains

 
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La Moria

Invasion Gobelins qui abbatut tous les Nains, même leur chef: Balin.
Modérateur: Boromir
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La Montagne Solitaire

Des Nains y vivent et ont établis un large commerce avec les Humains de la région.
Modérateur: Boromir
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Les Cavernes Scintillantes

Petit comité de nain créer par Gimli en personne après la guerre de l'anneau unique.
Modérateurs: Boromir, Berethor
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Le Mordor

 
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La Montagne du Destin

Lorsque Sauron choisit les Terres du Mordor comme résidence dans le deuxième âge, Le Montagne du destin fut la raison de son choix. Il a utilisé le feu qui jaillissait du cœur de la Terre dans ses sorcelleries et pour forger l'Anneau.La Montagne du destin était bien davantage qu'un volcan banal (Sauron semble avoir prolongé sa propre puissance dans celui-ci et pouvait commander ses feux).
Modérateur: Boromir
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Minas Morgul

Palais du rois sorcier. Beaucoup d'hommes aimes rendre hommage à ce bâtiment depuis qu'il est partit.
Modérateur: Boromir
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Cirith Ungol

Construite par les hommes de Gondor après la guerre de la Dernière alliance entre les Elfes et les Hommes.Son but principal était de défendre Ithilien des attaques avec les hommes restants de Sauron. Pour cette raison ces deux bastions ont été dirigés vers le nord et au sud-est. Il a également servi à arrêter les hommes de Sauron et les à renvoyer au Mordor.
Modérateur: Boromir
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Gorgoroth

C'est un plateau au nord-ouest du Mordor au milieu duquel siège le volcan nommé Mont du Destin. À l'est du Mont du Destin sur une crète de l' Ered Lithui, Sauron a construit sa forteresse de Barad-dûr. Pendant la guerre oppposant les Hommes aux armées de Sauron, Gorgoroth fut le site des mines et des forges nécessaires à la production des armes du Mordor
Modérateur: Boromir
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Barad-Dur

Sauron a l'idée de fortifier le Mordor vers l'an 1000 du Second Âge, car il redoute la puissance núménóréenne. Il décide de créer sa forteresse principale près de ses forges d'Orodruin. La Tour est construite seulement après six cent années de labeur de la part des Orques, mais ses proportions magistrales sont aussi dues au pouvoir de Sauron qui, par l'intermédiaire de l'Anneau Unique, a enchanté les fondations pour les rendre indestructibles.
Modérateur: Boromir
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La Porte Noir

Elle constitue l'accès principal au pays de Mordor, celui par lequel entrent et sortent les troupes de Sauron.Il y a 10 000 orques derrière ce rempart.
Modérateur: Boromir
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L'Isengard

 
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La tour d'Orthanc

Orthanc est l'indestructible tour de pierre noire qui trône au milieu de la forteresse de l'Isengard, au sud des Monts Brumeux. Elle fut construite par les hommes du Gondor, peut-être avant la fin du Second Âge ou au début du Troisième.Longtemps occupé par des hommes du Gondor chargés de veiller sur la trouée du Rohan, elle resta sous l'autorité du Gondor quand les Rohirrim s'installèrent au Rohan. Le Surintendant Beren accorda alors à Saroumane le droit de s'y installer et lui en confia les clefs.
Modérateur: Boromir
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Le Cercle de l'Isengard

Autrefois lieu boisé et d’une infinie beauté, Saruman à transformer les grottes en des usines souterraines afin de garantir la construction de son immense armée. Cet endroit ne ressemble plus qu’à un désert de cendre recraché par les nombreuses cheminées des forges souterraines.
Modérateur: Boromir
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La forntière de Fangorn

C’est la limite entre l’Isengard et Fangorn, c’est endroit est désormais peu à peu ravagé par de nombreuses scieries qui s’y installent afin d’approvisionné l’Isengard en bois.
Modérateur: Boromir
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Qué de l'Isen

L'Isen prend sa source au sud des Monts Brumeux, à l'est du cercle d'Isengard. Il coule vers le sud, puis l'ouest, et reçoit les eaux de l'Adorn avant de se jeter dans l'océan. Le seul endroit où on peut le franchir entre l'Isengard et la mer sont les gués du Teiglin(guet de l'Isen), un lieu qui est donc d'une grande importance stratégique pour le royaume de Rohan.
Modérateur: Boromir
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La Compté

 
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Bree

Voici où vit le plus grande partie des hobbits de la Compté.
Modérateur: Boromir
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Hobbitebourg

Là où vivait Frodon, son oncle: Bilbon Sacquet, Sam et Pippin
Modérateur: Boromir
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Bourg-de-Touc

C’est la ville principale de la famille touc des Hobbits, cette ville est grande et bien battie.
Modérateur: Boromir
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Pont de Brandevin

Le brandevin et le plus grand fleuve qui parcours la comté, il est traversé par un seul pont qui est nommé « Pont du Brandevin » peu de Hobbits viennent s’y baigner car les Hobbits craignent les eaux
Modérateur: Boromir
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L'Arbre à Fête

Lieu important de cérémonie pour les habitants de la comté. La fête de Bilbon y fut célebrée ainsi que d'autre joyeuses et belles fêtes. D'autres sont encore sûrement à prevoir.
Modérateur: Boromir
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Le Rohan

 
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Edoras

La cité d'Edoras a été construite sur une colline dans une vallée des Montagnes Blanches par le deuxième roi du Rohan, Brego, fils de Eorl le jeune.Edoras était la seule vraie ville de Rohan, où il fut entrepris la construction d'un magnifique palais, tout d'or bâti du sol au toit, appelé Méduseld.Cette ville est la capital du Rohan
Modérateur: Boromir
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Troué du Rohan

Cette terre est la grande séparation entre les montagnes du Sud et les Monts brumeux. Connue pour ses pâturages, cette terre est le centre entre l’Isengard et le gouffre de Helm. De nombreux affrontements s’y sont déroulés depuis la trahison de l’Isengard et beaucoup sont encore à prévoir.
Modérateur: Boromir
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L'Ouestfold

Ouestfold, terre située à l’Ouest du Rohan. Dans cette région de nombreux village principalement occupé par des fermiers vivent de façon prospèrent mais depuis la trahison de l’Isengard, les plaines de L’Ouestfold sont le spectacle de nombreux affrontement et atrocités.
Modérateur: Boromir
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Estfold

Cette terre est la sœur jumelle de l’Ouestfold, bien que plus à l’Est du Rohan et moins agité par les affrontement avec l’Isengard cette terre reste peuplé par de nombreux fermiers nomades et éleveurs de chevaux.
Modérateur: Boromir
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Le Gouffre de Helm

Situé au Nord-Ouest des Montagnes Blanches et au Sud-Est de la Trouée de Rohan, le Gouffre est une vallée fortifiée dans les Montagnes Blanches. Elle est naturellement protégée par une série de collines, surplombées à l'entrée des Cavernes Scintillantes par la forteresse de Fort-le-Cor, qui ne fut jamais prise par l'ennemi.
Modérateur: Boromir
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Les Avancées de Fangorn

Ici c’est la frontière entre le Rohan et la grande forêt de Fangorn. Peu de chose se passe ici en vue de la crainte engendrée par la sombre forêt.
Modérateur: Boromir
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Arnor

 
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Fornost

Fornost fut fondée par les Númenoréens au Second Age, lorsqu'ils établirent les royaumes en exil d'Arnor et de Gondor. Elle garda les Palantiri d'Amon Sûl et d'Annúminas quand le Roi-Sorcier d'Angmar envahit l'Arthedain.
Modérateur: Boromir
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Annuminas

Ancienne capitale de l'Arnor jusqu'en l'an 861 du Troisième Âge du Soleil où se trouvait le Palais des Rois, dans lequel régnaient les descendants d'Isildur, et qui s'élevait sur la rive du Lac Nenuial.Tombée dans l'oubli et désertée après la chute de l'Arnor (an 1974 du Troisième Âge), elle fut relevée et refondée après la Guerre de l'Anneau par Aragorn Elessar, Roi du Royaume Réunifié d'Arnor et de Gondor (en 3020 du Troisième Âge).
Modérateur: Boromir
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Le Territoire des Hommes-Sauvages

 
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Dunland

Lors de la guerre de l'Anneau, Saroumane utilisa l'hostilité ancestrale des Dunlendings envers les Rohirrim pour les gagner à sa cause. Après la bataille du gouffre de Helm, les Rohirrim laissèrent les Dunlendings survivants rentrer chez eux, demandant à ce que toutes les hostilités cessent et que les Dunlendings se retirent de nouveau derrière l'Isen.
Modérateur: Boromir
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Le Royaumes Elfiques

 
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Himlad

Cité où vive les descendant de Féanor. Une puissante communautée d'Elff
Modérateur: Boromir
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Dorthonion

Ce sont les dernières collines et fôret libre. Ces terres serront un jour gouvernée mais par qui ...
Modérateur: Boromir
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Rhovanion

Ce sont les plus vieux peuple de la terre du milieu, les premiers qui ont habité les terres du milieux
Modérateur: Boromir
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Les Havres gris

Cette cité est le port principal des Elfes, autrefois grande cité de marchandage avec le Gondor les chantiers anciennement spécialisé dans les bateaux de commerce et de guerre sont désormais utiliser afin de construire des bateaux de long voyages qui partent avec le reste des Elfes de la terre du milieu vers les terres éternelles.
Modérateur: Boromir
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Mirkwood

La Forêt Noire (ou forêt de Mirkwood) se situe dans la région du Rhovanion à l'est de l'Anduin. Elle est traversée par la Route de l'Est et plus au nord par un chemin secret qui fut utilisé par la Compagnie de Thorin. Au nord-est, on y trouve le royaume de Thranduil et au sud-ouest la forteresse de Dol Guldur. C'est à la lisière de cette forêt que vivent Beorn et Radagast.À l'origine nommée Vert-Bois-le-Grand, elle fut appelée Forêt Noire suite à la construction de Dol Guldur par Sauron et l'invasion de créatures maléfiques qui suivi.
Modérateur: Boromir
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La Lorien

Cette terre est le refuge sacré du peuple des Elfes. Gouvernée par Celeborn, il est très dur voir impossible de pénétrait cette forêt grandement protégée par les Elfes.
Modérateur: Boromir
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Fondcombre

Le lieu est situé au fond d'une vallée et est nommé Imladris par les Elfes.Aragorn y est élevé durant sa jeunesse. C'est ici qu'il rencontre Arwen.À la fin de la Guerre des elfes et de Sauron, vers 1697 du Second Âge, Elrond fait construire ce refuge dans la vallée d'Imladris. Toute personne qui fuit l'ombre de Sauron peut s'y rendre. C'est d'ailleurs là que Bilbon se rendit après sa quête à Erebor, mais aussi son neveu, Frodon.C'est à Fondcombe qu'eut lieu le Conseil d'Elrond.
Modérateur: Boromir
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Valinor

Ce peuple a lancés des filets enchantés sur la mer et sur les îles alentours afin de protéger l'île de valinor, d'avallonnë et les dernières terres enchantées de toute intrusion d'elfes, d'hommes ou tout autre créature. Mais lorsque le dernier roi de Númenor, eut la folie d'attaquer Valinor sur les conseils maléfiques de Sauron, Manwë fit appel au créateur du monde Eru qui sépara Valinor d'Arda en l'envoyant au royaume des choses cachées et submergea l'île de Númenor.
Modérateur: Boromir
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Les Endroits Inhabité

 
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Amon Hen

Amon Hen est une colline de la Terre du Milieu.Elle se situe sur la rive droite du fleuve Anduin, à hauteur des Chutes du Rauros et est opposée à Amon Lhaw sur la rive gauche.
Modérateur: Boromir
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Le Marais des Morts

Ce marais est peuplé par les feux-follets et des cadavres gisent dans l'eau. Ces cadavres furent les soldats elfes et hommes tués pendant la Guerre de la Dernière Alliance vers la fin du 2ème Age qui avait pour but d'anéantir Sauron et son armée. Des corps d'orques y gisent égalment. Le Marais des Morts se trouve devant la Porte Noire,l'entrée du pays de Mordor. C'est un un peu le paillasson du Mordor là on doit se frotter les pieds avant d'entrer dans le royaume du Seigneur des Ténèbres.
Modérateur: Boromir
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Eregion

La cité se trouve à l'ouest des Monts Brumeux.La région est occupé pour la première fois en l'an 750 du Second Âge par les Gwaith-i-Mírdain, les orfèvres elfes qui, avec Sauron, forgèrent les Anneaux de Pouvoir. Sa principale cité, Ost-in-Edhil, est entièrement détruite en 1697 S.A., pendant la guerre entre Sauron et les Elfes. Durant les siècles qui suivent, la région reste déserte.
Modérateurs: Boromir, Berethor
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Les Monts Brumeux

Les Eldar durent franchir ces montagnes lors de leur longue marche vers Valinor, et il est possible que des Elfes soient morts durant cette traversée. Vers la même période, Durin s'éveilla sous le mont Gundabad et fonda la grande cité souterraine de Khazad-dûm, qui contrôla à son apogée tout le versant oriental des Monts.Au Troisième Âge, les Monts furent occupés à plusieurs reprises par les Orques de Sauron après que les Nains aient dû fuir leur ancienne cité (1980), et ils furent le théâtre d'une guerre meurtrière entre Nains et Orques (2793 - 2799).
Modérateur: Boromir
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Les Monts Venteux

Au temps du royaume d'Arnor, une tour fut construite à un des sommet, qui abritait un palantír.On dit que c'est du haut de cette tour qu'Elendil attendit la venue de Gil-galad au jour de la Dernière alliance des elfes et des hommes.Les royaumes de Cardolan et de Rhudaur, issus de l'ancien royaume d'Arnor, se battirent souvent pour la possession de cette tour qui abritait le seul palantír à leur portée.
Modérateur: Boromir
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Régions Perdu

 
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Umbar

L'Umbar est une ancienne forteresse númenóréenne qui fut conquise et perdue à plusieurs reprises par le Gondor. C'est un domiane contrôlé par des pirates. Ses Corsaires razzièrent souvent les rives du Gondor.
Modérateur: Boromir
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Harondor

Le Harondor ("Gondor du Sud"), entre l'Anduin et la Harnen, est une région disputée entre le Gondor et les Haradrim.
Modérateur: Boromir
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Le Chemin des Morts

Ces tunnels souterrains abrites une armée fantôme maudite par Isildur.
Modérateur: Boromir
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Rhûn

Les Orientaux sont originaires de la région de Rhûn, située au nord-est du Mordor, ils sont alliés et tributaires de Sauron. Ils attaquèrent régulièrement le Gondor au cours du Troisième Âge.
Modérateur: Boromir
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Numenor

L'île de Númenor est située dans la Grande Mer, entre la Terre du Milieu et les Terres Immortelles. Elle est façonnée par les Valar au début du Second Âge en cadeaux aux trois maisons humaines qui ont combattu Morgoth au Premier Âge.Cette île fut submergée.
Modérateur: Boromir
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Le Marché

 
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Achat Et Vente

Ici achetez et vendez des objets que vous avez eu lors de vos missions.
Modérateur: Boromir
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Le Magasin De La Compté

Ici achetez vos objets dans le magasin de la Compé, différents objets y seront vendu, armes, vêtements, nourritures, ect...
Modérateur: Boromir
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Votre Histoires (Fin RP)

 
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Vous Avez La Parole...

Ici racontez votres histoires où encore vos épopées pour montré au autres quel personnage vous êtes.
Modérateur: Boromir
23Mar 8 Jan - 22:45
Boromir Le Carnet de Boromir

Discutons de tout et de rien ! (HRP)

 
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Bla-Bla

Parlez de ce que vous voulez sauf du seigneurs des anneaux.
Modérateur: Boromir
14Mar 21 Déc - 15:13
Boromir Réplique des Films
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L'Univers De Tolkien

Discutez des différentes oeuvres de Tolkien, donnez votre avis.
Modérateur: Boromir
14Sam 19 Avr - 13:06
Boromir Ses livres et films

Discution Entre Modérateurs

 
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Discution général du jeu

Venez ici parlez de tout ce qui concerne votre rôle de modérateur.
Modérateurs: Boromir, Berethor
11Dim 29 Aoû - 1:57
Boromir Le retour des Capitaines
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